[TEST] Terraformers : Mars à portée de manette

Sorti le 26 septembre 2023 sur Xbox One et Xbox Series X|S, Terraformers est un jeu de stratégie 3X (eXploration, eXpansion, eXploitation) développé par Asteroid Lab et édité par Klabater.
Déjà disponible sur PC et PlayStation, le titre propose une expérience de gestion futuriste où le joueur est chargé de coloniser Mars, de développer ses infrastructures et de transformer la planète rouge en un havre de vie humaine.

Un récit silencieux, un univers parlant

Terraformers ne s’appuie pas sur une narration linéaire ou scénarisée. À la place, il propose une progression émergente, où chaque partie raconte une histoire différente selon les choix du joueur.
Le jeu commence avec une ville fondée dans un cratère ou sur une plaine martienne, et chaque tour devient une décision stratégique : exploration, développement technologique, commerce interplanétaire…
L’univers martien est cohérent et immersif, avec des événements environnementaux comme les tempêtes de sable ou les radiations qui influencent directement la stratégie.
Ici, pas de conflit militaire, l’accent est mis sur la diplomatie, la gestion et l’adaptation à un monde hostile.

Mars en pixels : entre sobriété et efficacité

Visuellement, Terraformers adopte une direction artistique épurée. Les effets de terraformation – apparition d’océans, verdure, atmosphère – apportent une certaine satisfaction visuelle, mais l’ensemble reste statique et manque d’animations vivantes.
Certains critiques évoquent une esthétique proche des jeux mobiles ou flash, avec une interface fonctionnelle mais peu dynamique.
Sur Xbox, le jeu bénéficie d’une optimisation correcte : 4K Ultra HD, Smart Delivery et une navigation fluide entre les menus.
L’ergonomie console est globalement bien pensée, même si certaines actions restent fastidieuses à exécuter.

Une formule connue, mais bien exploitée

Le concept de terraformation n’est pas nouveau, mais Terraformers parvient à se distinguer par sa profondeur stratégique.
Chaque dirigeant possède des compétences uniques et n’est en poste que pour une décennie, obligeant le joueur à adapter sa stratégie régulièrement.
Le système de cartes projets, inspiré du jeu de société Terraforming Mars, ajoute une couche tactique intéressante.
L’absence de combat et l’accent mis sur la satisfaction des colons, la gestion des ressources et l’évolution biologique de la planète (bactéries, animaux) offrent une approche originale du genre city-builder spatial.

Une mécanique bien huilée, mais parfois rugueuse

Le gameplay repose sur un système de tours où chaque action compte. Le joueur doit choisir entre explorer, construire, commercer ou développer des technologies.
La gestion des ressources est centrale, avec une dizaine de types à équilibrer (eau, tritium, etc.).
La maniabilité sur Xbox est correcte, mais certains menus auraient mérité plus de fluidité. Le placement des infrastructures est contraint par des zones spécifiques, ce qui ajoute du challenge mais peut frustrer les amateurs de liberté totale.

Une boucle stratégique qui donne envie de recommencer

La rejouabilité de Terraformers repose sur la variété des zones de départ, des dirigeants et des cartes projets.
Chaque partie offre une configuration différente, et les objectifs globaux de terraformation (oxygène, température, océans) modifient la carte de manière significative.
Même si le contenu reste limité en termes de scénarios ou de modes de jeu, la richesse des mécaniques encourage à relancer des parties pour tester de nouvelles stratégies ou leaders.

Terraformers

📝 Conclusion

Terraformers est une belle surprise pour les amateurs de gestion et de stratégie. Sans révolutionner le genre, il propose une expérience solide, exigeante et immersive, centrée sur la colonisation pacifique de Mars. Malgré une direction artistique un peu trop sobre et une interface perfectible, le jeu séduit par sa profondeur et sa rejouabilité. Un bon choix pour les joueurs en quête de défis cérébraux et de conquête spatiale sans lasers ni explosions.

✅ Points positifs

  • Concept de terraformation bien exploité
  • Profondeur stratégique avec dirigeants et cartes projets
  • Rejouabilité solide grâce à la variété des parties
  • Interface console globalement fluide
  • Absence de combat, axé sur la gestion et la diplomatie

❌ Points négatifs

  • Direction artistique trop statique
  • Maniabilité parfois laborieuse sur Xbox
  • Peu d’animations ou de vie visuelle
  • Placement des bâtiments contraint
  • Contenu scénaristique limité
72%

👨‍💻 Développeur : Asteroid Lab

🏢 Éditeur : Klabater

📅 Sortie : 26/09/2023

🎮 Plateformes : Xbox Series, Xbox One, PS4, PS5

🧪 Testé sur : Xbox Series S

🎁 Code fourni par l’éditeur

Related posts

Leave a Comment